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Day of the Tentacle…

Loom…

Simon the Sorcerer…

Indiana Jones & The Fate of Atlantis…

Y, por supuesto…


¡THE SECRET OF MONKEY ISLAND!

Uno de los mejores juegos jamás producidos tiene una nueva versión completamente remasterizada, digitalizada y supercalifragilisticoespialidoseada en el mercado. No recuerdo cuántas horas pasé siguiendo las aventuras del intrépido Guybrush Threepwood y sus devaneos por convertirse en un pirata de pro frente a mi gigantesco PC con sus -entonces alucinantes- 33 Mhz de velocidad y 2 Mb de RAM. Las secuelas estaban bien (exceptuando la última, que se controlaba -glubs- con el joystick en vez del mouse), pero pocos juegos son tan recordados por la generación del 386 como el original The Secret of Monkey Island.
Ya sé que nunca he sido un gran fan de los remakes, pero he de reconocer que esta nueva versión del clásico de los clásicos del sistema scumm me ha puesto la piel de gallina.
De momento sólo está disponible en XBox 360 Live, así que, aquellos que la tengáis, ¡a comprar puntos! (sorry, boss…). Disfrutad del trailer.

Taza de grog, taza de grog, taza de grog… ¡y a fundir la cerradura!

La actualidad del mundo de los videojuegos está dominada esencialmente por tres grandes empresas que suponen un filtro espectacular entre creadores y clientes finales: Sony, Nintendo y Microsoft. La base de esta afirmación es que, a pesar de la gran cantidad de estudios de creación de videojuegos, todos los juegos deben conseguir la licencia de una de estas empresas para poder estar presentes en las consolas que dominan el mercado y, por lo tanto, llegar al público.

Sin embargo, algo puede dar al traste con este status quo. Estoy hablando de On Live.

Fundado por Steve Perlman, On Live es un nuevo sistema de videojuegos basado en el streaming e internet. Básicamente, y en pocas palabras, el jugador pulsa un botón en su mando, y esa señal se envía a un servidor que efectúa los cálculos y envía la imagen resultante de la acción realizada. Pulsar, enviar, recibir y repetir 60 veces por segundo.

La gran ventaja de este sistema es que no se necesita disponer de una consola híper potente en casa, ni de un ordenador con una tarjeta gráfica de última generación, para poder jugar a los juegos punteros del mercado. Con una conexión a internet de 5 mb para el modo HDTV y una cuota mensual, el usuario puede escoger qué juegos jugar en cada momento y reproducirlos en cualquier pantalla, ya sea de TV o de ordenador. De éste modo, se han podido hacer cosas como jugar a Mirror’s Edge en un Mac Air. Además, ofrece nuevas opciones, como poder presenciar en casa la partida de otro jugador para evaluar si un juego vale la pena o para que te muestre cómo pasarte esa zona imposible, compartir experiencias a un nivel mayor, y muchas otras cosas.

La pregunta es: ¿tendrá éxito? Muchos gamers son orgullosos poseedores y coleccionistas de sus juegos y quizá la idea de no disponer físicamente de ellos no les sea muy atractiva, pero la mayor parte del mercado no suele seguir esta pauta, como demuestra el extenso mercado de segunda mano que existe en la actualidad. Si tiene éxito, podríamos hablar de un serio peligro para las consolas home, ya que no haría falta invertir en un dispositivo carísimo (mención especial a la PS3) que hace el papel de intermediario para lo que realmente interesa, los juegos. Además, éstos seguramente serán mucho más baratos via On Live que en las tiendas, ya que los costes de producción disminuyen al no disponer de soporte físico y los de distribución se anulan completamente. Aunque de momento la fecha de salida está prevista para invierno del 2009 en los EE.UU., las pruebas piloto han dado buen resultado y el sistema está preparado para salir al mercado.

Obviamente, los estudios y empresas de diseño de videojuegos como EA o 2K apoyan masivamente esta iniciativa, y las majors se oponen drásticamente. En el caso de Nintendo no deben estar muy nerviosos, ya que tienen una amplia oferta de juegos propios muy personales que disponen de un mercado muy grande, pero Sony o Microsoft deben tener los huevos por corbata. A Sony siempre le quedará la PSP, pero con los avances en la tecnología de internet móvil actuales, no creo que las portátiles estén a salvo mucho tiempo.

De todos modos, aunque tenga éxito, el sistema tardará aún años en establecerse, ya que no todos los países cuentan con conexiones a internet de 5 mb reales (aunque para una versión no HD con 1,5 mb es suficiente), pero si empiezan a salir juegos buenos y originales en exclusiva para On Live, las cosas se van a poner movidas. De momento, en el catálogo preliminar hay juegos como Mirror’s Edge, F.E.A.R. 2, Burnout Paradise, Hawx, Prince of Persia, Bioshock

¿El futuro, o un fiasco más en el mundo lúdico que podría superar al de la Dreamcast? El tiempo dirá…

Goncho, en su eterna sabiduría, me ha pasado este meme sacado de Terra Imagina, que consiste en lo siguiente:

1- Copiar la lista de frases que salen en Este post de TerraImagina.
2- Dejar las que se ajustan a tí, si quieres haz aclaraciones.
3- Pásale el meme a 3 personas.

Vamos allá:

6. Te deprime más lo que le pasa a tu personaje que lo que te pasa en tu propia vida.
Hombre, 24 personajes muertos en un año es para deprimirse.

8. Te resulta increíble que la gente utilice la mesa de su comedor para comer.
Con lo bien que se come en la cama…

12. Tuviste una discusión con el dueño de la platería de tu barrio, porque no vendía espadas.
Concretamente porque no vendía a Dardo.

13. Cuando vas a un bar, esperas conocer a un grupo de cuatro o cinco individuos que te acompañarán durante el resto de tu vida.
He conocido a más de uno que todavía me acompaña.

14. Piensas que tus conocimientos van a ir mejorando por si mismos sin necesidad de estudiar, simplemente por la acumulación de experiencia.
La experiencia es un grado. Los puntos de experiencia son otro.

19. El dueño de la pizzería de tu barrio ya manda dos pizzas grandes a tu casa todos los viernes a las seis, y todos las están ya esperando.
El el de la pizzería no, pero la del restaurante chino se sabe de memoria mi dirección, y es capaz de reconocer mi voz aunque llame desde otra casa.

20. Te resulta difícil asimilar la existencia de alguna prenda de ropa que no sea negra.
Me ha costado, pero con los años he descubierto que el rojo y el verde caqui también me pegan.

21. Perder tu bolsa de dados es un terrible golpe a tus finanzas.
¿Bolsa? Di mejor saco.

24. Sabes más anécdotas de juego que anécdotas familiares.
¿Qué vende más? ¿Una hydra matada de un hondonazo, o el by-pass de la abuela?

28. Has dedicado buena parte de tu vida a modificar las reglas que no te gustan, para cuando las tienes a tu gusto desecharlas.
Incluso he creado varios juegos y adaptado mundos a otros sistemas.

31. Has visto la serie de televisión de Dungeons and Dragons (Dragones y Mazmorras).
Enterita, enterita.

33. Has discutido a gritos sobre algo que ocurrió en un juego (Estas muerto! No, no lo estoy!).
Y han habido dados tirados a la cara, mesas reventadas, portazos…

34. No dejas de comprar la nueva edición de tu juego favorito por niñerías como que ya tenias tres.
Aplicar a todos excepto al aborto de nueva edición de Vampiro.

35. Tienes más de un kilo de material de juego fotocopiado.
Bastante más de un kilo.

36. Tienes personajes viejos por si acaso a alguien se le ocurre dirigir ese viejo sistema de nuevo.
Guardo todos mis personaje, vivos o muertos.

40. Tienes tu propio peso en libros de rol.
Peso actual, no peso de cuando jugaba cada día.

44. Puedes hacer de 3 PnJ al mismo tiempo sin confundir a tus jugadores.
I’m good, baby.

47. Alguna vez trataste de explicar que es un juego de rol a un maestro, pariente o cualquier otra persona no iniciada.
Muy a menudo.

48. Alguna vez trataste de explicar que es un juego de rol a un maestro, pariente o cualquier otra persona no iniciada y lo lograste.
Lo he logrado, y han jugado.

60. Has jugado durante más de la mitad de tu vida.
Desde los 12, y tengo 28.

61. Has conocido a una jugadora Mujer.
Conozco a varias, y en sentido bíblico a la mejor de ellas. Si no te han ofrecido sexo a cambio de puntos de CON, es que no has vivido…

62. Tiendes a jugar personajes diferentes a ti en raza, religión, sexo, orientación sexual o lo que sea, solo para confundir a tus amigos.
Juego con lo que sea.

Adrik, Angua, Marthe… Os toca.